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【编辑推荐】
《小说的八百万种写法》
享誉世界的美国推理小说大师、当代“硬汉派”侦探小说最杰出的代表、“爱伦•坡奖”终身成就奖得主、“纽约犯罪风景的吟游诗人”——劳伦斯•布洛克数十年创作经验全公开!
《畅销作家写作全技巧》
直木赏、吉川英治文学奖、日本推理小说大奖获得者,前日本推理协会会长大泽在昌创作秘诀完整公开!
《写小说最重要的十件事》
星云奖、雨果奖、美国国家图书奖得主,世界科幻、奇幻小说大师倾囊相授!
《小说的骨架:好提纲成就好故事》
无论是久战文坛的老手,抑或正在尝试处女作的新手,都可以从本书中获得新知和灵思。
《发现你的创造力类型》
援引超过200位艺术文化界名人的经典作品或创作轶事,让你在熟悉的事例中发现自己,唤醒尚未被注意到的风格和力量。
《作家的灵感宝库》
20个常见的故事主题,2000个奇妙的情节设置和故事场景,全面激发你的创造力。
【内容简介】
《小说的八百万种写法》
本书由劳伦斯•布洛克在《作家文摘》开设十四年的写作专栏结集整理而成,涉及小说创作过程中的方方面面,本书出版四十余年畅销不衰,此版由布洛克亲自更新修订,新、旧观点的碰撞让这本创作秘籍更加富有生机。
《畅销作家写作全技巧》
这是一本独具特色的小说创作技巧指南,由日本推理小说家大泽在昌所开办的一系列“小说课堂”讲座内容汇集精选而成。《写小说最重要的十件事》
本书是厄休拉•勒古恩主持“写作工作坊”时的课堂讲义,也是她多年创作及阅读经验的浓缩,聚焦于叙事文与虚构写作最重要的十件事:语言的音乐性、文字间的有机作用、结构与调性、叙述者的视角与口吻……
《小说的骨架:好提纲成就好故事》
本书破除你对提纲可能存在的错误认知,逐点指出写提纲的趣味、好处和技巧,让你的小说框架、层次和节奏都能得到方向性的保障。
《发现你的创造力类型》
本书提出了“创作型人格”这一概念及其5种类型,对每种类型都有详细的特征、类型细分、优势、短板及其改进方法描述,范围涵盖音乐、舞蹈、文学、绘画、影视等文艺领域。
《作家的灵感宝库》
本书是弗雷德·怀特结合三十多年教学经验编纂的一部“灵感辞典”。冒险、征服、悬疑、爱情、成长、逃离、寻找……无论读者想写什么题材,都可以在这本书中找到灵感。
【作者简介】
《小说的八百万种写法》
劳伦斯•布洛克,出生于美国布法罗,后定居纽约市。当代欧美“硬汉派”侦探小说标杆,全球知名推理小说家。其曾多次获得爱伦•坡奖、夏姆斯奖、马耳他之鹰奖,并且得到了“美国推理作家协会”颁发的终身大师奖、“英国推理作家协会”颁发的钻石匕首奖等推理小说界重要大奖。
《畅销作家写作全技巧》
大泽在昌,1956年出生于日本爱知县名古屋市,日本著名推理小说作家、畅销书作家。其代表作为《新宿鲛》系列,曾获得日本推理作家协会奖、吉川英治文学新人奖、直木赏、日本冒险小说赏等奖项。
《写小说最重要的十件事》
厄休拉·勒古恩(1929-2018),生于美国加州伯克利,世界著名奇幻、科幻小说家,被称为“科幻小说女王”。曾获7次雨果奖、6次星云奖、21次轨迹奖,她还曾获美国国家图书奖、卡夫卡奖及美国科幻奇幻作家协会“大师”称号、《洛杉矶时报》“罗伯特·基尔希终身成就奖”等荣誉。
《小说的骨架:好提纲成就好故事》
凯蒂·维兰德,美国畅销书作家。曾获独立出版社图书奖(IPPY)和国家独立优秀奖(NIEA),美国亚马逊畅销书《小说的轮廓》和《小说的结构》作者。
《发现你的创造力类型》
梅塔·瓦格纳,美国《波士顿环球报》撰稿人,Pop Matters专栏作家,为《赫芬顿邮报》《芝加哥论坛报》《沙龙》和《华尔街日报》撰写流行文化和创意专栏,TEDxBU 2017演讲者,曾在营销和公关领域担任执行职务,并获得了专业组织的多个奖项。
《作家的灵感宝库》
弗雷德·怀特,爱荷华大学博士毕业,现为美国圣塔克拉拉大学名誉教授。1997年,他荣获路易斯和多琳娜·布鲁托曹卓越教学奖。
【图书目录】
总目录
小说的八百万种写法
版权信息
新版前言
一九七八年版前言
第一章 为何创作长篇小说?
第二章 写什么小说?
第三章 阅读、研究、分析
第四章 设计情节
第五章 塑造人物
第六章 撰写提纲
第七章 利用已知与未知
第八章 开始写作
第九章 有始有终
第十章 瓶颈、死胡同和冤枉路
第十一章 风格问题
第十二章 长度
第十三章 重写
第十四章 争取出版
第十五章 个人出版的优势
第十六章 个人出版的弊端
第十七章 如何出版自己的作品?
第十八章 再次启程
第十九章 看你的了
两版致谢
与劳伦斯·布洛克保持联络
出版后记
畅销作家写作全技巧
版权信息
PART1 讲 座
第一课 以写作为生意味着什么
出道方法
以“含金量”高的新人奖为目标
作家的收入
缩小的出版市场
成为作家的四大要点
作家的动机
【问答】
第二课 掌握第一人称的写法
跨越三个障碍
活用第一人称的描写
第一人称只有一个信息入口
描写须符合主人公的年龄
全是好人的小说太弱
不要过度依赖通过对话进行说明
主人公的年龄与叙事部分的关系
专业术语的有效用法
如何活用观察
除了“输出”,还要“吸收”
【问答】
第三课 如何塑造形象鲜明的角色
角色支撑情节
要善于传达氛围,不要依赖数字和固有名词
角色登场要有理由
在细节上精雕细琢
一成不变的主人公无法打动人心
故事的发展与角色的变化
塑造令人印象深刻的意外角色
一切从观察开始
看看对方的视线尽头
描写强烈的情感
现实与真实的区别
对主人公穷追猛打是作者的职责
主人公≠作者
小说里的规则
游走在规则边缘
如何生动有趣地描写人物的过去和背景
通过措辞表现角色的个性
不要通过叙事描写性格
拥有自己的“剧团”
写推理小说须具备常识
【问答】
第四课 对话部分的秘密
“实际的对话”与“小说的对话”不同
符合角色的对话
如何通过对话介绍人物
“隐藏对话”的技巧
“隐藏对话”为何必不可少
有效的对话技巧
试写假想中的对话
把自己完全融入角色,但不要过度依赖角色
【问答】
第五课 如何设计情节
要清楚自己想为读者提供怎样的乐趣
“谜题”的处理是情节设计的关键
思考小说的“形”
确定关键点
确定路线
故事从哪里开始
不要害怕脱轨
【问答】
第六课 小说需要“刺”
虚构有趣的故事需要具备哪些条件
发展最强大的武器
一旦出道就再无退路
不要在意此时的差距
什么叫有趣的故事
什么叫跳跃
让主人公经历磨难
小说的“刺”是指什么
【问答】
第七课 锤炼文字和精心描写
让文字富有节奏
写出准确的文字
准确的文字源自精准的措辞
做到“八分感性,两分理性”
描写要注意张弛缓急
用一句话表现人物
比喻要有品位
描写的三要素
拟声词和外来语
日本文学与外国文学的区别
换行的技巧
用普通的词语实现有新意的表达
掌握自己的文风
编辑对新人作家有怎样的期待
【问答】
第八课 挑战长篇小说
设计图和比例分配
开篇场景要反复重写
让主人公给读者留下深刻的印象
塑造多个“强”的角色
能让角色给读者留下深刻印象的台词
最后一幕顺其自然
中途解开谜题,防止后继乏力
解开第一个谜题,再制造新的谜题
准备两波高潮
尝试解析自己喜爱的长篇小说
让自己尽情享受
暂未出场的人物也在活动
推敲前让作品沉睡一段时间
描写困难时的秘籍
读者是“受虐者”,作者是“施虐者”
拟定有力的标题
怎样才能让编辑发来长篇小说的约稿
不能让读者冷静下来
注入时代气息
使信息成为自身的血肉
【问答】
第九课 描写强烈的情感
编故事的技巧是教不了的
坚持“想当作家”的人生
作家的人生也是多种多样的
不要害怕绕远
如何弥补不足
技巧可以教,才能没法教
【问答】
第十课 出道后如何继续生存
职业小说家的心得
怎样跟编辑相处
怎样跟其他作家打交道
积极参加聚会
不要拒绝工作委托
书的出版流程
网络连载也是一种方法
读者是重要的顾客
出版界的严峻现实
出书是先期投资
怎样跟媒体打交道
不要让别人叫自己“老师”
网络上的评价无须在意
出道后的五本书决定成败
来自文学奖的评价
不必为了直木奖这个级别的文学奖而感到惶恐
【问答】
最后的建议
讲座的最后
PART2 学生作品讲评
课题A 写结局“反转”的故事
关于交待过多和作品世界的规则
扭转平常的素材
如何活用角色
确认设定是否矛盾
公平的规则
如何选择身边的素材
充实短篇小说
分别交待登场人物的意图
适合长篇小说的题材
如何巧妙地利用伏笔
■总评:如何埋设伏笔
课题B 写“自己想写的世界”
选择与故事相符的人称
应该交待的事情和无须交待的事情
角色鲜明的效果
构建最精彩的场景
引领合适的读者走进新世界
只交待往事会缺少“刺”
振幅越大,越能感动读者
对过度遵循设计图的不安
插叙说明会影响代入感
课题C 写含有“蔷薇”和“旧建筑”的故事
作者想表达什么
深度至关重要
顾及异性读者
描写坦露的情感
避免简单的剧透
写读者之未料
敷衍的挑战
■总评
课题D 主题创作赛——描写“恐惧”的情绪
构建有冲击力的场景
正因为不合常理,所以要足够真实
温暖的故事也需要“刺”
噱头要有新意
撼动读者的情绪
构建小说中未出现的场景
确定结局后才能动笔
反其道而行之
■总评
后 记
写小说最重要的十件事
版权信息
导 言
孤单的领航员和内讧的船员
目标
讲故事
运用练习的建议
第一章 你书写的声音:语言的音乐性
扩展阅读
第二章 了解语言游戏的规则:标点和语法
意见书:正确性和正当性
第三章 文字的有机作用:句子的长度和句法
错位
悬垂结构
连接词
扩展阅读
一个关于段落的意见书
第四章 如咒语般充满力量:语言和结构的重复
第五章 色彩与生机:形容词和副词
第六章 行动起来:动词的人称和时态
动词的人称
扩展阅读
动词的时态
关于“脚踏两只船”
关于被动语态的意见书
第七章 讲故事的人:视角和口吻
主要的视角
扩展阅读
关于视角切换的思考
扩展阅读
第八章 不同的人称与口吻:切换视角
关于模仿的提示
第九章 暗示:在叙事中传递信息
复调
扩展阅读
第十章 跟随故事的律动:聚集与跳跃
关于故事的探讨
挥手告别码头
附录 1 同侪小组工作坊
成员
习作
阅读习作
评论
接受评价
附录 2 术语表
附录 3 范例原文
出版后记
小说的骨架:好提纲成就好故事
版权信息
献词
致 谢
序
第一章 我们应该写提纲吗?
对提纲的错误认知
错误认知1:写提纲有严格的格式要求
错误认知2:提纲束缚了我们的创造力
错误认知3:提纲夺取了探索的乐趣
错误认知4:写提纲占用了太多时间
写提纲的好处
确保小说的平衡和连续性
避免走进死胡同
预先铺设线索
提升节奏感
更好的视角选择
保持人物的连贯性
提供动力与保障
作家访谈:贝琪·莱文(Becky Levine)
引文1
第二章 写提纲之前
选择最适合自己的提纲方法
不同类型的提纲
思维导图
图像式提纲
地图
完美评述
写提纲的工具
笔和本
yWriter软件
日历
作家访谈:拉里·布鲁克斯(Larry Brooks)
引文2
第三章 雕琢好小说的前提
“如果”问句
前提句
找到可行的想法
明确小说的人物、冲突与情节
提炼出作品的精髓
引导你找到下一个问题
一句足以满足他人好奇心的话
为推销作品做好准备
写提纲前须明确的问题
开展头脑风暴
作家访谈:伊丽莎白·斯潘·克雷格(Elizabeth Spann Craig)
引文3
第四章 小说示意图(Ⅰ):连点成画
场景清单
概述场景
列出场景
标出问题
连点成画
自由写作
相信你的直觉
提问
作家访谈:萝丝·莫里斯(Roz Morris)
引文4
第五章 小说示意图(Ⅱ):小说的核心元素
动机、愿望与目标
冲突
人物冲突
惊险刺激的情节
内在冲突与外在冲突
平衡
主题
用人物凸显主题
如何发现你的主题
如何通过象征强化主题
作家访谈:约翰·罗宾孙(John Robinson)
引文5
第六章 人物速写(Ⅰ):探索幕后故事
以激发事件为跳板
发挥激发事件的最大功效
什么是激发事件?
什么不是激发事件?
激发事件应在何处上演?
好的激发事件是怎样的?
如何创作幕后故事
总体概述
探索其他重要人物
探索人物的教育、职业及旅途
探索人物的大事件
正确使用幕后故事
作家访谈:朱迪·赫德伦德(Jody Hedlund)
引文6
第七章 人物速写(Ⅱ):人物采访
人物采访
自由采访
九型人格
作家访谈:阿吉·维拉努瓦(Aggie Villanueva)
引文7
第八章 发现小说背景
背景是否为小说的有机组成部分?
人物如何看待他所生活的背景?
背景能否牵动读者的情绪?
你是否过度使用背景了?
世界建构
作家访谈:丽萨·格蕾丝(Lisa Grace)
引文8
第九章 扩展版提纲:创作一部小说
你要写什么类型的小说?
你的读者是谁?
你要采用何种视角?
选取适量的视角
选择最恰当的视角
选择最能打动人的视角
玩转叙述声音和时态
搭建好小说结构
开头
中间
结尾
小说的三大基本元素
幽默感
动作
关系
首尾呼应
多米诺效应:并不存在可有可无的场景
逆向提纲
作家访谈:丹·海斯(Dan L. Hays)
引文9
第十章 精简版提纲:画好你的路线图
进一步整理场景
将小说拆分为章节和场景
让读者读下去
控制节奏
砍去多余的脂肪
作家访谈:卡洛琳卡·卡芙曼(Carolyn Kaufman)
引文10
第十一章 结语:用好你的提纲
关键词
出版后记
发现你的创造力类型
版权信息
引 言
创作型人格的概念
五种创作型人格
精彩预告
第一章 明星型:渴望鲜花掌声与不朽盛名
明星型为什么创作?
明星型初印象
明星型的分类
明星型的优势
写给明星型的警世恒言
第二章 工匠型:真诚而狂热地献身于创作
工匠型为什么创作?
工匠型初印象
工匠型的分类
那个女孩是谁?
工匠型的优势
写给工匠型的警世恒言
第三章 先锋型:热衷于创造全新的事物
先锋型为何创作?
先锋型初印象
先锋型的分类
先锋型的优势
写给先锋型的警世恒言
第四章 感知型:表达自我,帮助他人
感知型为什么创作?
感知型初印象
感知型的分类
感知型的优势
献给感知型的警世恒言
第五章 激进型:以艺术之名改变世界
激进型为什么创作?
激进型初印象
激进型的类别
激进型的优势
写给激进型的警世恒言
总 结 写给所有的创作型人格
向你爱或欣赏的人致敬
包容未知事物
你是天才之料吗?
创作的陪伴
致 谢
关键词
出版后记
作家的灵感宝库
版权信息
简 介
我是如何产生这些灵感的
如何使用这本书
起点
深度发掘细节
情境的合并
主题合并
第一章 奇幻的经历
类别一:在另一个宇宙或超现实的奇幻经历
类别二:航空的奇幻经历
类别三:逃亡者、背叛者的奇幻经历
类别四:与鬼魂共舞的奇幻经历
类别五:在神奇土地上的奇幻经历
类别六:水手、登山者和洞穴探索者的奇幻经历
类别七:叛逆者、游手好闲者和疯狂者的奇幻经历
类别八:改变形体的奇幻经历
类别九:时间旅行者的奇幻经历
类别十:寻宝者的奇幻经历
第二章 冲突或竞争
类别一:体育或游戏比赛
类别二:战场上的冲突
类别三:商业世界中的矛盾
类别四:民主制与独裁政权、君主制度与神权政治的对抗
类别五:工业主义者与环保主义者、热爱自然者之间的冲突
类别六:恋人间的矛盾和旧爱间的冲突
类别七:帮派之间的冲突
类别八:宗教冲突及精神信仰冲突
类别九:科学与迷信之间的冲突
类别十:超级英雄与超级反派的对抗
第三章 自省
类别一:艺术家的自省
类别二:罪犯的自省
类别三:心怀不满者的自省
类别四:医务工作者的自省
类别五:员工和老板的自省
类别六:情人和配偶的自省
类别七:军人的自省
类别八:来自政治家的自省
类别九:宗教信仰者的自省
类别十:叛徒和骗子的自省
第四章 征服
类别一:克服坏的或危险的习惯
类别二:克服威胁
类别三:克服疾病
类别四:克服嫉妒
类别五:克服恐惧
类别六:克服懒惰或重树信心
类别七:理性战胜迷信
类别八:军事征服和抵抗
类别九:精神战胜物质
类别十:克服生理障碍
第五章 交流
类别一:与动物交流
类别二:与感官受损的人交流
类别三:与昏睡中或被催眠的人交流
类别四:与死者或亡灵交流
类别五:与敌人交流
类别六:与远亲近邻的交流
类别七:与殖民者和外星人交流
类别八:与逃亡者交流
类别九:与自我的交流
类别十:与灵体的交流
第六章 诅咒或预言
类别一:来自黑暗深处的诅咒
类别二:来自上古时期或中世纪的诅咒与预言
类别三:来自被征服者的诅咒和预言
类别四:来自怪物和巨兽的诅咒或预言
类别五:来自宗教物品的诅咒或预言
类别六:由于药物而产生的预言、幻想
类别七:来自被催眠者的预言
类别八:来自魔术师和通灵师的预言与诅咒
类别九:智力有残疾者的预言、诅咒和幻觉
类别十:来自巫师的预言和诅咒
第七章 陷入某种境地
类别一:陷入混乱和不确定的状态
类别二:陷入悲观绝望
类别三:进入危险的区域
类别四:进入冥府
类别五:坠入炼狱
类别六:陷入疯狂
类别七:陷入贫穷
类别八:进入潜意识的状态
类别九:进入地下的国度
类别十:进入仙境
第八章 发现或创造
类别一:人造生命
类别二:创造出非凡的机器
类别三:创造出神奇的药物
类别四:建立或发现新的社会结构
类别五:发现古人的栖息地或墓地
类别六:发现新的或濒临灭绝的生命形式
类别七:发现回到过去的方法
类别八:发现或创造出神奇世界
类别九:发现新世界
类别十:科学技术上的新发现
第九章 摆脱或逃离
类别一:摆脱绑匪的魔爪
类别二:摆脱有虐待倾向的父母、配偶或同伴
类别三:摆脱奴役或束缚
类别四:摆脱死神的魔爪
类别五:摆脱神怒
类别六:逃脱监狱
类别七:摆脱自己(心魔)的束缚
类别八:摆脱时间的束缚
类别九:避开战争环境
类别十:从迷失或困境中获救
第十章 验查和探索
类别一:调查未解决的案件
类别二:调查被隐瞒的真相
类别三:探索危险或禁止进入的地区
类别四:探索鬼城或废弃的居民区
类别五:调查失踪的人、走失的动物或丢失的财产
类别六:对宇宙的探索和开发
类别七:对于罕见现象的探索与调查
类别八:检查奇怪的身体现象
类别九:对海洋的探索与开发
类别十:对荒原的探索与开发
第十一章 成长
类别一:艺术的成长
类别二:危险娱乐活动的增长
类别三:另类家庭关系的发展
类别四:被排斥的个人或团体的成长
类别五:政治运动的成长
类别六:宗教与精神活动的发展
类别七:浪漫关系的产生
类别八:社会风俗和社会运动的成长
类别九:特殊人才的成长
类别十:非同寻常的技术和行业的发展
第十二章 入侵
类别一:外星人的入侵
类别二:细菌和病毒的入侵
类别三:野蛮人的入侵
类别四:昆虫和蜘蛛的入侵
类别五:军事或准军事入侵
类别六:异形入侵
类别七:帮派入侵
类别八:边缘事物的崛起与入侵
类别九:超自然事物的入侵
类别十:害虫的入侵
第十三章 旅程
类别一:通往祖先的住所之路
类别二:通往另一个世界的旅程
类别三:通往荒原之旅
类别四:通往遗忘之地的旅行
类别五:通往神奇之地的旅行
类别六:寻找命运之旅
类别七:去第三世界国家旅行
类别八:通向过去或未来的旅程
类别九:去往圣地或宗教遗址的朝圣之旅
类别十:战地之旅
第十四章 爱情
类别一:禁忌之爱
类别二:人神之爱
类别三:演员和导演或演员之间的爱恋
类别四:跨越了阶级、文化、种族和信仰的爱恋
类别五:医务人员和病人之间的爱恋
类别六:朋友间、对手及敌人间的爱情
类别七:爱情中的混乱、失误及错失的良机
类别八:在陌生的充满异国情调的地方产生爱情
类别九:职场之爱
类别十:年轻人的爱
第十五章 神秘之物
类别一:神秘的书籍、包裹及文件
类别二:被埋藏起来的神秘事物
类别三:神秘的疾病
类别四:神秘的信息
类别五:失踪者的秘密
类别六:神秘的现象
类别七:神秘之地
类别八:神秘的社会团体
类别九:隐藏在失窃的财产中的秘密
类别十:神秘的陌生人
第十六章 拯救
类别一:拯救动物
类别二:拯救文物
类别三:拯救濒临灭绝的物种
类别四:拯救人质
类别五:自然灾害或工程灾害救援
类别六:营救政治犯和抗议者
类别七:拯救难民
类别八:海上救援
类别九:从外星人或超自然生物手里获救(被外星人或超自然生物营救)
类别十:拯救战争中的伤员
第十七章 寻找
类别一:寻找外星生命或其他奇特的生物
类别二:寻找工艺品、手稿或遗迹
类别三:寻找灵丹妙药
类别四:寻找逃亡者
类别五:追求自由、简朴、自给自足的生活
类别六:寻找身份或祖先
类别七:寻找失踪的人
类别八:寻找解决问题的途径
类别九:寻找解决健康危机的办法
类别十:寻找武器
第十八章 秘密
类别一:动物的秘密
类别二:祖先的秘密
类别三:亲朋好友的秘密
类别四:神秘人寄来的信件
类别五:绝密的行动和职业
类别六:秘密的组织
类别七:秘密的计划
类别八:神秘的仪式活动
类别九:迷失的人和失落之地的秘密
类别十:青年人和老年人的秘密
第十九章 威胁
类别一:来自疾病、传染病的威胁
类别二:被攻击的威胁
类别三:经济危机带来的威胁
类别四:敲诈勒索或行贿受贿带来的威胁
类别五:不稳定的家庭带来的威胁
类别六:侵略和叛乱带来的威胁
类别七:电子故障或机械故障带来的威胁
类别八:精神崩溃带来的威胁
类别九:自然灾害带来的威胁
类别十:社会动乱带来的威胁
第二十章 转化
类别一:瘾君子和犯罪分子的转变
类别二:因为伤病引起的变化
类别三:业余人士和初学者的改变
类别四:孩子变成大人或大人变成孩子
类别五:从无生命物变成有生命物或相反
类别六:从失败者变成胜利者或相反
类别七:从普通到不朽的转变或相反
类别八:从人到怪物的转变或相反
类别九:从罪人到圣徒的转变或相反
类别十:从野生凶悍到驯良听话的转变或相反
出版后记
【精彩书摘】
想写小说的时候,你最好吃上两片阿司匹林,躺在黑暗的房间里,静静等待这种冲动过去。
如果那份热情没有就此熄灭,那你写小说的时机可能已经成熟了。有趣的是,心怀小说梦的作者们都相信自己迟早会走上创作小说的道路。其实,明眼人不难看出,短篇小说的前景并不十分乐观。在商业上和艺术上,短篇小说作家的发挥空间都十分有限。
短篇小说的境遇并非一直如此凄凉。半个世纪前,这种体裁的重要性达到了前所未有的高度。在二十世纪二十年代,如果与顶级杂志合作,著名作家的短篇小说作品可以卖到好几千美元。这些作品常在派对以及社交聚会上被谈起,作家通过这种方式建立的声誉可以为他未来可能发表的长篇小说积累人气。
今天的情形已大不相同。如今在世界各地,短篇小说市场的规模和重要性都在不断下降。刊载小说的杂志越来越少,每本杂志刊载的小说数量也在逐年降低。今天,在为数不多的发达市场内,即便不计算通货膨胀导致的货币贬值,作家的收入也不如他们五六十年前的同行。通俗杂志(pulp magazine)已经式微;曾经百家争鸣的市场现在也只剩下为数不多的自述杂志(confession magazine)和数量更少的悬疑及科幻杂志。西部小说、运动小说、轻松的浪漫爱情小说等流行小说类别正在消失。以前它们的出版量相当可观——每本杂志都能找到十二到十五篇——如今却已经像渡渡鸟和信鸽一样从我们的视线中远去。
剩余的通俗杂志也并非理想的合作伙伴。侦探小说家所面临的困境就是一个很好的例子。二十年前,这一领域的两本顶尖杂志开出的稿费是每单词五美分,被它们淘汰的稿件也会很快被其他略逊一筹的杂志买下。如今,原本只要五美分的糖果已经涨到了二十美分,而这两家杂志社的稿费却一成不变——被淘汰的稿件更是只能流向每单词仅支付一美分的杂志。
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